尽管困难重重,《马里奥疯狂兔子:希望的火花》取得了令人着迷的怪异成功,将任天堂巨星吉祥物马里奥与Ubisoft不太鼓舞人心的小兔子怪人融合在一起,并将它们投入到回合制战略游戏中。那么在该项目中带头的育碧是否能够在借用该公司一些最具标志性的角色的同时捕捉到不可言喻的任天堂魔力,这是一个悬而未决的问题。现在回答了这个问题,《马里奥疯狂兔子:希望的火花》将目光放得更高,不仅成功地成为了令人惊讶的出色的马里奥衍生产品,而且比任天堂自己最近由勇敢的水管工主演的一些游戏更好。
和原版一样,马里奥+兔子:希望的火花也很奇怪。它占据了蘑菇王国的平行版本,马里奥和他的朋友们在那里与他们的兔子分身随意交往,其中许多人正在打包热量——尽管是在一个抽象的泡泡糖包装中。兔子有点讨厌和令人反感,但马里奥和他的朋友们似乎太客气了,什么话都说不出来。当他们发现 Spark,一种新的生命形式,显然是与 Rosalina 的 Lumas 融合的兔子,他们立即知道一定有问题,因为 Rosalina 永远不会允许这种情况发生在她的孩子身上。隐含地承认成为一个疯狂的变种人是一个可怕的命运,这让我从一开始就咯咯地笑了起来。
这表明了育碧如何接近整体基调:崇敬和尊重马里奥的传说,例如它,而厚脸皮和自我意识到自己的 Rabbids 创作。马里奥和他的朋友们是电子游戏的皇室成员,其演员阵容包括一位真正的太空女神。兔子总是让人讨厌。那是个笑话。这些是不一样的,游戏知道这一点,将两者并列在一起以产生令人惊讶的喜剧效果。
当然,存在的陌生感超出了角色本身。这是一款回合制策略游戏,类似于XCOM等其他战术系列,但在此演示文稿中几乎无法辨认,其中定位你的部队并选择何时掩护或利用你的优势是关键。不过,这一次,随着自由移动的增加,定位得到了大规模升级。Kingdom Battle 使用基于网格的移动系统,而Sparks of Hope让你几乎可以像在任何马里奥平台游戏中一样自然地在环境中奔跑,并具有熟悉的动力感。
这种看似微小的变化对游戏的处理方式产生了巨大的影响,使其感觉流畅和动态。您可以随心所欲地四处走动,直到通过执行攻击命令锁定到位,并且在这些边界内是一种解放的自由度。你可以滑入敌人,组织一连串的跳跃从你的队友的肩膀上,或者如果你认为你的位置选择更好,甚至只是双退。在您的党员之间交换的能力意味着您可以非常轻松地在运动和行动阶段之间来回切换。这一切都感觉如此自然,以至于我通常甚至不介意缺少跳跃按钮,因为对于一款感觉像马里奥平台游戏的游戏来说,这可能是异端。
另一个主要的游戏增强功能来自名义上的 Sparks 本身。这些是可互换的装备类型,赋予您的部队装备特殊能力的能力。这些范围可以从主要的元素攻击到效果范围增益,甚至更不寻常的特征。
路易吉被指定为狙击手,射程最远,远距离射击伤害更高。我给他装备了以太,一种可以让你触发临时隐身装置的火花。这对他来说是天作之合——当敌人缩小差距并接近他时,路易吉的弓会变得更弱,所以隐身让他能够更好地远离战斗,并保持在他可以造成最大伤害的距离。但我也发现它不仅仅用于攻击:隐形允许路易吉绕过较小的敌人,以便在 Boss 战中为高优先级目标获得更好的有利位置。当目标只是为了活下去时,隐身几圈为我赢得了宝贵的时间来耗尽时间。
与此同时,鲍泽最擅长中距离,所以他得到了 Exosphere,这是一种火花,可以让他在一定范围内加强防守。马里奥,作为我事实上的队长,让星爆来提升每个人的攻击力,让软泥大师生成一个粘液生物,有效地为我们的队伍增加了一个人工智能控制的同伴。就像在最好的战术格斗游戏中一样,在您在回合之间做出的决定中会输赢一些战斗,因为您会修补不同的 Spark 组合并计划它们如何增强您的优势或限制您的不足。这是一个灵活的系统,可以让您的决定感觉有影响力,同时保持简单易懂,就像马里奥游戏一样。
在探索战斗之外的世界时,也有更多的变化。虽然王国之战的主世界色彩丰富,看起来像是蘑菇王国的一部分,但它本质上是一条笔直的道路,探索起来并不是很有趣。希望火花正面解决了这个问题,五个开放的星球充满了环境谜题和可选的迷你战斗。在这些时刻,马里奥几乎从塞尔达中吸取了教训,因为谜题通常围绕着定位块或管理移动平台。这些谜题有助于打破战斗节奏,让您有一些冷却时间来专注于解决不同类型的问题。他们有时会转向乏味,因为您可能知道解决方案,但必须在位置之间来回移动小部件。不过,在大多数情况下,它们是令人欢迎的节奏变化。
战斗仍然是游戏体验的主要部分,并且是对其前作的出色改进。战斗环境经过精心设计,可以充分利用您的移动选项,并且有各种各样的敌人可以混合成新的挑战组合。Sparks of Hope 还利用了其战斗和 Sparks 系统的灵活性,提出了许多不同类型的挑战和 Boss 战,这些挑战经常迫使你思考新的方法或更仔细地计划你的动作。没有什么比解开一个困难的战斗谜题时那种恍然大悟的时刻更令人兴奋了,而这款游戏能够以固定的节奏传递这些时刻。
涂有糖果的马里奥包装并没有以牺牲其战术诚意为代价。但它本质上仍然是一款马里奥游戏,这意味着它旨在让所有技能水平的玩家都能轻松上手。标准的“Average”难度非常适合那些在其他战术游戏中崭露头角的人,而“Relaxing”模式将其拨回,同时仍然为新手带来足够的挑战,而“Demanding”模式则要困难得多。如果这还不够,您可以调整个别设置,例如敌人的攻击性、战斗后是否恢复健康(以及恢复多少,如果是的话),甚至可以调整一个切换设置以使您的角色不受伤害。
所有这一切都得到了一个有趣的故事的补充,甚至,令人震惊的,甜蜜的。随着即将上映的马里奥电影作为经典角色的动画化呈现,这款游戏向您展示了如何从这些角色中制作出一部尖锐、有趣的周六早上卡通片。当 Bowser加入聚会时,他说反派 Cursa 偷走了他的笨蛋大军——这句话实际上让我大笑起来。我经常发现自己对角色的滑稽动作感到愤怒,甚至是兔子。在某些情况下,尤其是兔子。我什至开始喜欢自觉严肃的英雄 Edge,不仅仅是因为她的剑投掷攻击在战斗中很有用,而且客观地说,是个坏蛋。但我也曾在不同的时刻感到感动,有一次甚至对它纯粹的乐观主义感到迷茫。
简而言之,《马里奥疯狂兔子:希望的火花》绝对令人愉悦。这是一个不应该起作用的组合,但它不仅仅是起作用 - 它非常出色。当育碧宣布王国之战时,这个概念似乎很愚蠢,以至于它的成功出人意料。希望的火花在每一个有意义的方面都是一种改进,从特征和世界建设到对抗多样性和灵活性,再到环境多样性。Ubisoft 喜欢并尊重这些角色,现在已经明确表明,即使是像马里奥这样熟悉和舒适的东西,仍然能够一次又一次地给我们带来惊喜。